Titel:
Tearaway Unfolded
System:
PS4
Publisher:
Sony Playstation
Entwickler:
Media Molecule
Genre:

Release:
09.09.2015

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Review: Tearaway Unfolded

Tearaway zählt ohne Zweifel zu den besten Spielen auf der Playstation Vita, nützt es doch als eines der wenigen Spiele die Steuerungsmöglichkeiten der mobilen Konsole vollständig aus. Nun hat Media Molecule und Sony das Abenteuer der beiden Hauptcharaktere Iota und Atoi in angepasster Form auf die PlayStation 4 gebracht. Wie sich das Spiel hier schlägt, haben wir in den letzten Tagen für euch versucht herauszufinden.

Auf der Playstation Vita wurde Tearaway sowohl von Presse, wie auch Spielern hochgelobt. Deswegen verwundert es nicht, dass Sony das Spiel auch für die Playstation 4 umsetzen lies. Das Entwicklerteam von Media Molecule portierten das Spiel jedoch nicht nur einfach, sondern passten es von Grund an die Fähigkeiten der Playstation 4 und des Dualshock 4-Controllers an. So sieht das Spiel nicht nur schöner aus, sondern es wird auch ein ganz neues Spielerlebnis versprochen. An der Geschichte selbst ändert sich nichts, denn die beiden niedlichen Spielfiguren Iota und Atoi haben wieder einen Briefumschlag, den sie unbedingt dem Spieler überbringen müssen.

Der Erfolg von Tearaway lag am ganz speziellen Spielkonzept, wo immer wieder die Trennwand zwischen Spieler und Spiel durchbrochen wurde und jegliche Funktion der Playstation Vita genutzt wurde. Dieses Konzept wurde auch in Tearaway Unfoldet fortgesetzt und es gibt wieder jede Menge kreative Ansätze, wie der Controller und ihr Teil des Spieles werdet. Streicht ihr über das Touchpad, verursacht ihr einen leichten Wind im Spiel und könnt so Gegenstände wegwehen. Mit der Lightbar steuert ihr einen Lichtstrahl ohne den ihr auch nicht weiterkommt im Spiel. Desweiteren dient euer Controller als Transportbox für allerlei Objekte. Euer Charakter muss nur einen Gegenstand oder ein Lebeweisen Richtung Bildschirm werfen und schon landet es in eurem Charakter und bleibt so lange drinnen, bis ihr es wieder in die Spielwelt schießt. Ihr wollt wissen, ob noch etwas im Controller gespeichert ist? Einfach den Controller schütteln und schon hört ihr es. Streichelt ihr euer Touchpad kommen die Lebewesen glücklich wieder heraus, schüttelt ihr zuviel, werden sie dadurch ziemlich wütend.

Ein weiterer wichtiger Part ist wieder das Basteln von Papierfiguren, wo die Kreativität der Spieler herausgefordert wird. Solltet ihr euch hier Unterstützung von Freunden wünschen, da ihr selbst nicht so die kreative Ader besitzt, so könnt ihr jemanden über die Second Screen App zum Beispiel über die Playstation Vita mitspielen lassen und so Freunde zeichnen, basteln und Fotos schießen lassen. Der Kreativität sind wie schon beim Vorgänger keine Grenzen gesetzt und man kann sich wieder künstlerisch richtig austoben. Wer eine Playstation Kamera besitzt, der kann sogar noch sein eigenes Bild ins Spiel integrieren bzw. über das Mikrofon Geräusche in die Spielewelt bringen.

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