Titel:
Wings! Remastered Edition
System:
PC
Publisher:
Kalypso Media
Entwickler:
Cinemaware
Genre:
Flugsimulation
Release:
17.10.2014

Systemvorraussetzungen
Minimum:

Optimum:

Bestellen bei:

Review: Wings! Remastered Edition

Das Spiel Wings! wird kaum jemanden bekannt sein, ist das Spiel doch schon vor 24 Jahren am Amiga erschienen. Nun ist dank Kalypso Games mit der Wings! Remastered Edition eine Neuauflage des Kultspieles erschienen, die wir uns natürlich sofort näher ansehen mussten. Ob das Spiel heutzutage noch immer überzeugen kann, wollen wir euch im heutigen Review erzählen.

Obwohl es zur Zeit des Amigas jede Menge Spielekracher gab, war Wings doch noch einmal etwas ganz besonderes und erarbeitete sich damals den Ruf eines der besten Spiele auf der Konsole zu sein. Dies lag nicht nur an der für damalige Zeit grandiosen Grafik, sondern auch an dem innovativen Gameplay und der unglaublichen Spielatmosphäre zur Zeit des ersten Weltkrieges. Für den Entwickler Cinemaware war das Spiel ein riesen Erfolg und trotz weiterer Spieleperlen schlitterte das Unternehmen 1991 dennoch in den Konkurs. 2012 wurde das Unternehmen neu gegründet und versuchte eine Neuauflage von Wings über Kickstarter zu finanzieren, was erst 2013 im zweiten Anlauf gelang. Nun ein weiteres Jahr später ist das Spiel nun erschienen und wir dürfen uns endlich mit unserem Doppeldecker in die Lüfte erheben.

An der Spielgeschichte wurde nichts verändert und so beginnt ihr eure Fliegerkarriere im Jahre 1916 als britischer Pilot im 56. Squadron an der Westfront und versucht die deutschen Streitkräfte zu bekämpfen. Eure ersten Schritte führen euch jedoch in die Flugschule, wo ihr euch mit der Steuerung vertraut machen könnt. Ob Maus oder Tastatur bleibt euch selbst überlassen, die Steuerung funktioniert mit beidem sehr gut und einfach. Habt ihr die Schule positiv abgeschlossen, geht es für euch schon in den ersten von unzähligen Einsätzen. Die Geschichte dazwischen wird euch in Form von Tagebucheinträgen erzählt und dabei gibt es immer wieder Querverweise zu historischen Ereignissen und Personen. Die Geschichtserzählung ist dabei eine der Stärken des Spieles, denn recht bald fühlen wir uns als Teil des Squadrons und erleben von Freude bis Trauer alles mit.

Die Einsätze lassen sich in drei unterschiedliche Typen einteilen. Zuallererst der Klassiker des Luftkampfes. Ihr seht dabei aus der Schulterperspektive auf euren Piloten und seinen Doppeldecker und fliegt auf die gegnerische Formation zu. Nun gilt es die Gegner auszuschalten und selbst möglichst am Leben zu bleiben. In manchen Missionen muss man auch noch eigene Flieger beschützen, damit diese nicht vom Himmel geholt werden. Dies macht richtig viel Spass, da die Steuerung gut von der Hand geht und man teilweise dauerhaft am Schussknopf bleibt bis das Maschinengewehr den Geist aufgibt. Wer will, kann sich noch die Zielhilfe dazunehmen, aber dann sinkt die Schwierigkeitsstufe und auch der fordernde Spielspass weit nach unten. Da die Fluggeschwindigkeit immer fix ist und man auch die Waffe nicht wechseln kann, sollte man davon absehen. Bildschirmanzeigen fehlen vollständig, deswegen müsst ihr euren Schaden auch anhand der Einschusslöcher erahnen.
Im zweiten Missionstyp fliegt ihr aus der Vogelperspektive einen Bomber und müsst eure Bomben an ihrem Bestimmungsort abwerfen. Natürlich gibt es auch hier Verteidigungseinrichtungen, die euch aufs Korn nehmen, weshalb ihr ihnen ausweichen müsst. Sieht gut aus, ist aber nicht besonders abwechslungsreich oder herausfordernd.
Mehr Spass machen hier die Tiefflugmissionen, wo man in Isoperspektive über die Spielwelt fliegt und alles aufs Korn nimmt, was man sieht. LKWs, Soldaten und Gebäude tauchen hier vor eurem Zielkreuz auf und sollen mit eurem MG zerstört werden.

Verhunzt wurde leider die Speicherfunktion, denn manuelles speichern ist nicht möglich. Das Spiel speichert nämlich nur automatisch, wenn ihr das Spiel beendet. Somit bleibt euch beim Ableben nur die Möglichkeit mit einem neuen Piloten weiterzumachen oder wirklich zurück zum automatischen Speicherpunkt zu hüpfen und alles bereits erspielte zu verlieren. Dies kann euch auch passieren, wenn ihr zu häufig in Missionen versagt. So kann es dann durchaus passieren, dass auch Oberst Farrah einfach aus dem Squadron rausschmeißt, wenn sich eure Misserfolge häufen.

>> Seite 2 - >> Fazit